東大卒の医師「3年以内に医療の現場で起きることがコレです…本当にヤバいです」
漫画も描いてるゲームデザイナーの友人が、藤原佐為や闇遊戯や宿儺のような主人公の中にいる強力な存在についての話題になった時に「成長を描く為に主人公は最初は弱い必要があるけど、エサをあげないと読者が逃げるから、"勝ちの前借り"をしているんでしょうね」って言ってて、勉強になった
— nuun (@realNuun) January 26, 2026
面白い表現だ。私は「ドラえもんをジャンプでやるにはどうしたらいいか」という話だと思ってました。 https://t.co/voz20Cr24F
— ArkOfGalapagos (@GalapagosOf) January 27, 2026
使い勝手がいいんだよね。
— きとさん (@kitori_jp) January 27, 2026
素人とベテラン、愚者と賢者、弟子と師匠を同居させられる。
もちろん分けたほうがいい場合もあるのでプロット次第。 https://t.co/51FPIKEcdS
なるほど!
— nuun (@realNuun) January 26, 2026
(ミギーもそうかも)
NARUTOは憑依型で九尾のチャクラ量があるとはいえ
— ぐらんど (@rHPHrwtShc57600) January 27, 2026
能力覚醒型みたいな一話でちょっと特殊やな
似てる構造だとベラミーに馬鹿にされるルフィ(殴って欲しいのに殴らない)も撒き餌的エサ(引き)。あの場合は「弱さ」の部分がいわば「不満」。不満を一定量溜めたあとにドーン!!のカタルシス。
— ウンザリ極み (@gdacsun) January 27, 2026



コメント
コメント一覧 (2)
everydayissunda
y
が
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バカの的外れドヤツイート笑うからやめろ
everydayissunda
y
が
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